Roblox设定雄心勃勃的目标,力争占据1800亿美元游戏内容市场的10%
4 months ago
为了扩大其在游戏产业中的影响力,Roblox制定了一项计划,旨在吸引占据总价值高达1800亿美元的游戏内容市场的10%。利用其平台,Roblox打算创造更具多样性和高质量的游戏体验,以吸引新玩家和资深玩家。
继续阅读罗布乐思因儿童接触虚拟性派对在土耳其被禁
4 months ago
在土耳其,受欢迎的虚拟世界创建游戏平台罗布乐思被政府禁止。此决定的主要原因是对儿童安全的担忧,特别是他们接触与虚拟性派对相关的内容。许多家长和儿童安全专家表示担忧,7至16岁的儿童可能会意外接触到不当行为,包括参与此类活动。
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