Roblox设定雄心勃勃的目标,力争占据1800亿美元游戏内容市场的10%
4 months ago
为了扩大其在游戏产业中的影响力,Roblox制定了一项计划,旨在吸引占据总价值高达1800亿美元的游戏内容市场的10%。利用其平台,Roblox打算创造更具多样性和高质量的游戏体验,以吸引新玩家和资深玩家。
继续阅读媒体行业在人工智能时代面临新挑战
4 months ago
近期技术领域的变化正在影响媒体公司,迫使他们适应由人工智能(AI)普及所带来的新条件。编辑流程、内容创作和与观众的互动变得越来越自动化,导致策略和工作方法的重新评估。因此,公司面临着重新思考其商业模式和整合新技术以保持竞争力的必要性。
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