Roblox、1800億ドルのゲームコンテンツ市場の10%を獲得するための野心的な目標を設定
4 months ago
ゲーム業界での存在感を拡大することを目指して、Robloxは1800億ドルと評価されているゲームコンテンツ市場の10%を引き付けることを目指す計画を策定しました。自社のプラットフォームを活用して、Robloxは新しいプレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方を引き付ける、多様で高品質なゲーム体験を創出する予定です。
続きを読むロブロックスがトルコで禁止:子供のバーチャルセックスパーティーへのアクセスが問題に
4 months ago
トルコでは、人気のバーチャルワールド作成プラットフォームであるロブロックスが当局によって禁止されました。この決定の主な理由は、子供たちの安全に関する懸念、特にバーチャルセックスパーティーに関連するコンテンツへのアクセスにあります。7歳から16歳の子供たちが、不適切な行動やこうしたイベントへの参加に偶然に遭遇する可能性について、多くの親と子供の安全専門家が懸念を示しています。
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