Roblox、1800億ドルのゲームコンテンツ市場の10%を獲得するための野心的な目標を設定
4 months ago
ゲーム業界での存在感を拡大することを目指して、Robloxは1800億ドルと評価されているゲームコンテンツ市場の10%を引き付けることを目指す計画を策定しました。自社のプラットフォームを活用して、Robloxは新しいプレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方を引き付ける、多様で高品質なゲーム体験を創出する予定です。
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