Roblox、1800億ドルのゲームコンテンツ市場の10%を獲得するための野心的な目標を設定
4 months ago
ゲーム業界での存在感を拡大することを目指して、Robloxは1800億ドルと評価されているゲームコンテンツ市場の10%を引き付けることを目指す計画を策定しました。自社のプラットフォームを活用して、Robloxは新しいプレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方を引き付ける、多様で高品質なゲーム体験を創出する予定です。
続きを読むメディア業界は人工知能時代の新たな課題に直面しています
4 months ago
最近の技術の変化はメディア企業に影響を与え、人工知能(AI)の普及によって引き起こされた新しい状況に適応するよう強いています。編集プロセス、コンテンツ制作、オーディエンスとの関わりがますます自動化されていく中で、戦略や作業方法の再評価が必要となっています。その結果、企業は競争力を維持するためにビジネスモデルを再考し、新しい技術を統合する必要に迫られています。
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