テンセントとネットイースが日本市場における戦略を見直し
中国のテクノロジー大手企業であるテンセントとネットイーストが、日本のゲーム市場に対するアプローチを見直し始めています。これは、彼らが直面している課題を考慮した結果です。一方で、日本のゲーマーは外国のタイトルへの関心を高めています。報告によれば、海外でのゲーム販売は、地元のプロジェクトよりも成功しているとのことです。このことが、両社に戦略変更の必要性を考えさせる要因となりました。
当初、テンセントとネットイーストは、日本市場に参入しようとしましたが、この市場は競争が激しく、プレイヤーの好みが特異であることで知られています。しかし、過去1年の間に、両社は業績の悪化と地元ユーザーの応答が不十分である問題に直面しました。彼らは、自社のゲームが期待されるほどの成果を上げていないことに気づき、それが最終的に投資家の関心の低下につながりました。
両社は現在、日本市場向けのコンテンツのローカライズや製品の適応の機会を探っています。たとえば、テンセントは、日本のプレイヤーの文化や興味により合ったゲームを開発することを検討しています。一方、ネットイーストは、地域の開発者とのより積極的な連携を計画し、ユーザーにとって魅力的なコンテンツを作成する方針です。
両社のチームはまた、日本市場における成功した海外ゲームの経験を調査する必要性を強調しています。彼らは、なぜ一部の海外タイトルが現地のオーディエンスに人気があるのか、また彼ら自身のプロジェクトが同じ成功を収めていない理由を理解しようとしています。
企業は、日本で成功するためには、現地市場とプレイヤーのニーズをより深く理解する必要があることを理解しています。その結果、テンセントとネットイーストは、この競争の激しいセグメントで自分たちのニッチを見つけるために引き続き適応と実験を続けています。