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Roblox Stabilisce un Obiettivo Ambizioso per Catturare il 10% del Mercato dei Contenuti di Gioco da 180 Miliardi di Dollari

Roblox Stabilisce un Obiettivo Ambizioso per Catturare il 10% del Mercato dei Contenuti di Gioco da 180 Miliardi di Dollari
9 months ago

Per espandere la propria presenza nell'industria dei videogiochi, Roblox ha sviluppato un piano per attrarre il 10% del mercato totale dei contenuti di gioco, valutato in un impressionante 180 miliardi di dollari. Utilizzando la sua piattaforma, Roblox intende creare esperienze di gioco più diversificate e di alta qualità che possano attrarre sia i nuovi giocatori sia i giocatori esperti.

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