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Roblox Fixe un Objectif Ambitieux d'Attirer 10% du Marché de Contenu de Jeux de 180 Milliards de Dollars
Dans le but d'élargir sa présence dans l'industrie des jeux vidéo, Roblox a élaboré un plan visant à attirer 10% du marché total du contenu de jeux, qui est évalué à 180 milliards de dollars. En utilisant sa plateforme, Roblox veut créer une expérience de jeu plus variée et de haute qualité pour attirer à la fois les nouveaux joueurs et les joueurs expérimentés.
Continuer la lecture![L'industrie médiatique face à de nouveaux défis à l'ère de l'intelligence artificielle](/images/the-media-industry-faces-new-challenges-in-the-age-of-artificial-intelligence.jpg)
L'industrie médiatique face à de nouveaux défis à l'ère de l'intelligence artificielle
Les récents changements dans le monde de la technologie ont un impact sur les entreprises de médias, les obligeant à s'adapter à de nouvelles conditions imposées par la prolifération de l'intelligence artificielle (IA). Les processus éditoriaux, la création de contenu et l'interaction avec le public deviennent de plus en plus automatiques, ce qui conduit à une réévaluation des stratégies et des méthodes de travail. En conséquence, les entreprises sont confrontées à la nécessité de repenser leurs modèles commerciaux et d'intégrer de nouvelles technologies pour maintenir leur compétitivité.
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