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Roblox Establece un Objetivo Ambicioso para Captar el 10% del Mercado de Contenidos de Juegos de $180 Mil Millones

Roblox Establece un Objetivo Ambicioso para Captar el 10% del Mercado de Contenidos de Juegos de $180 Mil Millones
9 months ago

Con el objetivo de ampliar su presencia en la industria de los videojuegos, Roblox ha desarrollado un plan destinado a atraer el 10% del mercado total de contenido de juegos, valorado en la asombrosa cifra de $180 mil millones. Utilizando su plataforma, Roblox pretende crear una experiencia de juego más diversa y de alta calidad que pueda atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos.

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