Roblox Establece un Objetivo Ambicioso para Captar el 10% del Mercado de Contenidos de Juegos de $180 Mil Millones
Con el objetivo de ampliar su presencia en la industria de los videojuegos, Roblox ha desarrollado un plan destinado a atraer el 10% del mercado total de contenido de juegos, valorado en la asombrosa cifra de $180 mil millones. Utilizando su plataforma, Roblox pretende crear una experiencia de juego más diversa y de alta calidad que pueda atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos.
Seguir leyendoLa industria de los medios enfrenta nuevos desafíos en la era de la inteligencia artificial
Los recientes cambios en el mundo tecnológico están afectando a las empresas de medios, obligándolas a adaptarse a nuevas condiciones provocadas por la proliferación de la inteligencia artificial (IA). Los procesos editoriales, la creación de contenido y la interacción con la audiencia se están volviendo más automatizados, lo que lleva a una reevaluación de estrategias y métodos de trabajo. Como resultado, las empresas se enfrentan a la necesidad de repensar sus modelos de negocio e integrar nuevas tecnologías para mantener la competitividad.
Seguir leyendo