LEGO apunta al éxito de Fortnite a través de nuevas asociaciones de juegos

LEGO apunta al éxito de Fortnite a través de nuevas asociaciones de juegos

El CEO de LEGO, Niels B. Christiansen, tiene la intención de hacer crecer el negocio de LEGO mediante la participación en nuevas colaboraciones dentro de la industria de los videojuegos, inspirándose en el éxito del popular juego Fortnite. Como parte de estos ambiciosos planes, LEGO busca forjar acuerdos más lucrativos con desarrolladores de videojuegos, ampliando así su influencia y presencia en el vasto mercado de los videojuegos.

LEGO ya tiene experiencia en la creación de experiencias de juego únicas, como líneas de productos basadas en franquicias populares. Sin embargo, Christiansen declaró que quieren ir más allá, mejorando esta colaboración con programas y eventos más intensivos para atraer la atención tanto de niños como de adultos. El CEO señaló que el negocio de los videojuegos ofrece oportunidades infinitas para la participación del cliente, lo que es una parte vital de la estrategia de desarrollo de LEGO.

La compañía está considerando integrar sus vibrantes conceptos de juegos LEGO en mundos de juego ya exitosos, como Fortnite. LEGO confía en que los proyectos colaborativos pueden crear juegos híbridos que se destaquen en contraste con los métodos tradicionales de participación del cliente. Este movimiento tiene como objetivo atraer a una nueva generación de compradores y fanáticos de la marca al adaptar efectivamente sus productos a un entorno digital.

Christiansen también enfatizó que un aspecto significativo de su estrategia es utilizar plataformas para interactuar con la comunidad de jugadores. LEGO se esfuerza por crear experiencias únicas que fomenten la creatividad y ofrezcan oportunidades de interacción entre los usuarios.

En conclusión, Niels B. Christiansen expresó confianza en que tales enfoques innovadores podrían aumentar significativamente tanto las ventas como la popularidad de LEGO como contador de historias, haciendo que la compañía sea más competitiva en el mercado de videojuegos en evolución.

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