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Roblox Setzt Sich Ambitioniertes Ziel, 10% des $180 Milliarden Gaming-Content-Marktes zu Erfassen

Roblox Setzt Sich Ambitioniertes Ziel, 10% des $180 Milliarden Gaming-Content-Marktes zu Erfassen
8 months ago

Im Bestreben, seine Präsenz in der Gaming-Branche auszubauen, hat Roblox einen Plan entwickelt, dessen Ziel es ist, 10% des Gesamtmarktes für Gaming-Inhalte zu gewinnen, der auf beeindruckende 180 Milliarden Dollar geschätzt wird. Mit seiner Plattform möchte Roblox ein vielfältigeres und qualitativ hochwertigeres Spielerlebnis schaffen, das sowohl neue als auch erfahrene Spieler anzieht.

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