LEGO zielt auf den Erfolg von Fortnite durch neue Spielpartnerschaften ab
Der CEO von LEGO, Niels B. Christiansen, hat die Absicht, das Geschäft von LEGO durch neue Partnerschaften in der Spielebranche auszubauen, inspiriert vom Erfolg des beliebten Spiels Fortnite. Im Rahmen dieser ehrgeizigen Pläne möchte LEGO lukrativere Verträge mit Spieleentwicklern abschließen, um ihren Einfluss und ihre Präsenz im riesigen Videospielmarkt zu erweitern.
LEGO hat bereits Erfahrung in der Schaffung einzigartiger Spielerlebnisse, wie Produktlinien, die auf beliebten Franchises basieren. Christiansen erklärte jedoch, dass sie weiter gehen wollen, indem sie diese Zusammenarbeit mit intensiveren Programmen und Veranstaltungen vertiefen, um sowohl Kinder als auch Erwachsene anzusprechen. Der CEO betonte, dass das Gaming-Geschäft unendliche Möglichkeiten für die Kundeninteraktion bietet, was ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklungsstrategie von LEGO ist.
Das Unternehmen prüft die Möglichkeit, seine lebendigen LEGO-Spielkonzepte in bereits erfolgreichen Spielwelten wie Fortnite zu integrieren. LEGO ist überzeugt, dass gemeinschaftliche Projekte Hybridspiele schaffen können, die sich von traditionellen Methoden der Kundenansprache abheben. Dieser Schritt soll eine neue Generation von Käufern und Markenfans anziehen, indem die Produkte effektiv an eine digitale Umgebung angepasst werden.
Christiansen hob auch hervor, dass ein bedeutender Aspekt ihrer Strategie die Nutzung von Plattformen für die Interaktion mit der Spieler-Community ist. LEGO bemüht sich, einzigartige Erlebnisse zu schaffen, die Kreativität fördern und den Nutzern Interaktionsmöglichkeiten bieten.
Zusammenfassend äußerte Niels B. Christiansen sein Vertrauen in die Überzeugung, dass solche innovativen Ansätze den Umsatz und die Beliebtheit von LEGO als Geschichtenerzähler erheblich steigern könnten, wodurch das Unternehmen wettbewerbsfähiger auf dem sich entwickelnden Spielemarkt wird.
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